妖墟
創作者
劉昱卓 田同九 孟偉毅 鄒志宇 何文誠
指導老師
王文霄
學位課程
數字媒體藝術學士學位
課程專業
遊戲設計
創作日期
2024-09-01
作品色彩
作品題材
創作材料
設計說明
半開放線性探索:地圖採用 “半開放 + 線性” 結構,主路線線性推進,分支區域可自由探索。如古風城鎮、森林遺跡、祕境、村莊等場景,隱藏捷徑、密道,一部分區域需完成前置條件(如收集鑰匙打倒守衛)解鎖。 解謎與互動玩法:設計通過特殊區域的方式,如破解機關、擊敗怪物獲取鑰匙。主地圖隨進度發生變化(等待開發),離開特殊區域傳送重走原路從而解鎖而發現新的正確的以推進劇情的路徑,增加探索層次感。
地圖制作
本地圖由兩人制作,主要的靈感來源是黑悟空神話,主要的取景是結合東亞文化
人物建模
人物建模是以女性爲主,其中的小怪是以穿着盔甲的士兵,其中主人公加入了風阻運用了動捕等技術。
遊戲測試
測試遊戲並找出在遊玩過程中的問題做出修正,最後呈現出一個完整的遊戲